世界卫生组织(WHO,World Health Organization)日前宣布将“游戏失调”(Gaming Disorder)列为正式的肉体疾病,学界依此规范初次推出“能否罹患网络成瘾症”的丈量问卷,想晓得心理学家终究按照那些行为来评价人们能否对电玩成瘾吗?有兴味的卡友无妨试做看看。
原汁原味的内容在这里
你有《游戏成瘾症》吗?
于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,WHO做出决议,将“游戏失调”(Gaming Disorder)认定为疾病,正式列入国际疾病分类肉体与行为障碍章节,此声明将于2022年1月正式生效。
关于“游戏失调”的定义,其实与赌博失调(Gambling Disorder)简直相同,包括对游戏(不限于线上或线下)失去控制才能,包含玩游戏的频率、强度、时间缺乏自制力;注重游戏的水平优先于其他兴味与日常活动;虽然已产生负面效果,仍照旧持续游戏行为。以及最重要的一点:玩游戏的行为形式严重到已伤及或损伤个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要的范畴,且明显持续至少12个月。
针对“游戏失调”的首份问卷由 Nottingham Trent University 心理学资深讲师 Halley Pontes 博士召集来自中、德、英等各国心理学教授制造。
固然问卷由英文写成,不过整体水平并不艰难,假如还是看不懂的话能够让线上翻译软件辅佐完成,当然,要老实作答才精确喔。假如得到高分也不要太慌张,再强调一次:依据WHO的判别规范,行为必需明显持续至少12个月以上,且对个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要范畴形成损伤。